Воскресенье, 05.05.2024, 09:09


Главная
Регистрация
Вход
Heroes 5 of Might and Magic Приветствую Вас Гость | RSS  
Здравствуйте. На сайте можно разместить баннеры. Подробности здесь. (-- Реклама --)WEB-IP - лучший способ заработка.
[ Новые сообщения · Участники · Поиск ·
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Admin  
Форум » Heroes 5 » Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера » Кампания 2 - Вызов Вульфстена Миссия 2 - Ловушка
Кампания 2 - Вызов Вульфстена Миссия 2 - Ловушка
AdminДата: Суббота, 04.09.2010, 09:02 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 24
Репутация: 30
Статус: Offline
Сложность: Heroic

Цели миссии:

* (1) Захватить Асбранд в течение 2 недель;
* Вульфстен должен выжить;
* (2) Освободить все жилища гномов в течение 2 месяцев

Дополнительные цели:

* (2) Захватить все золотые шахты.

Бонусы:

* Доспехи бесстрашия;
* 3000 золота
* 10 хозяев медведей

Хозяева Медведей к сожалению апгрейженые и будут больше мешаться на поле чем помогать, Деньги дело наживное. А артефакт хоть и слабенький – первые дни помогать будет ощутимо. Берем его.

Стартовые условия и идея прохождения Heroes 5: Владыки Севера:

Вульфстен появляется в северной части карты с весьма приличной армией (130 воителей, 106 мастеров копья, 76 наездников, 52 берсерка). В течение 1 недели Вульфстен добегает до замка и захватывает его. Затем получает новое задание – захватить жилища гномов, всего их 6 (2 – защитников, 2 – метателей, 2 – медведей) и второстепенное задание захватить все золотые шахты (всего 4). Для захвата жилищ, нужно где то 2 недели за это время нужно отстроить замок и собрать армию. Потому что после захвата последнего жилища и выполнения задания империя присылает армию вторжения под руководством Андриаса 16 уровня для захвата замка. Андриас бежит отбивать замок (добегает за 4 дня) – так что рассчитывайте за 4 дня добраться от последнего жилища до замка (причем, что бы захват жилища произошел ближе к концу недели – что бы выкупить в замке еще один прирост). Вульфстен ограничен 16 уровнем. Надо взять хаос и защиту.

День 1. Рядом с Вульфстеном отряд 18 защитников, который к вам присоединяется. Бежим дальше по дороге. Первый отряд 46 волков (Вручную: без потерь). Второй отряд 76 волков. Без потерь тяжело (Вручную: 5 Воителей, 1 наездник). Получил 9 уровень (я взял основы хаоса).

День 2. Третий отряд 43 волка. (Автокомбат: без потерь). Гарнизон - 10 Адептов, 30 ревнителей. (Автокомбат: Потери: 7 берсерков. Вручную: 5 берсерков ) Получил 10 уровень (Взял навык Повелитель Огня). Справа от гарнизона отряд волков охраняет полезный артефакт (Сапоги). Отряд волков большой (106) и потери неизбежны (Автокомбат: потери 10 наездников, 80 воителей, 49 берсерков, 18 защитников. Вручную (лучший результат): потери 1 наездник, 13 берсерков, 6 воителей). Получил 11 уровень (взял основы защиты).
Битва с волками. После долгих экспериментов пришел к следующей расстановке. Волки в 1 стеке (всегда). Из наездников выделяем 2 отряда по 1-ке – для снятия ответки и ставим их верхними. По середине ставим на 2 линию – берсерков. На 1 линию – воителей. Ниже них ставим основной отряд Наездников. Важно. Если берсерков поставить на 1-линию – волки не подбегут и остановятся вне досягаемости берсерков, а так АИ думает, что берсерки закрыты наездниками и воителями и подбегают по максимуму. Вульфстен колдует на Берсерков камнекожу. Сначала 1-кой снимаем ответку с волков. Потом наездники, потом Воители, потом берсерки (абилкой). Потом метатели. Волков остается 30+ они делятся и атакуют берсерков. На втором ходу волков добиваем.
Если потери получаются слишком большие – лучше волков не трогать – т.к. потом может не хватить армии на захват замка.

День 3. Собираем ресурсы и сундук (на опыт – у меня 1500) и посещаем дольмен знания. Получил 12 уровень (Взял сильную магию хаоса). Бежим в подземелье.

День 4. Дорогу преграждает отряд из 6 умертвий и 12 архиличей. (Вручную: потери: 1 наездник, 5 берсерков, 5 воителей.). бежим дальше.

Битва с некросами. Все опять зависит от грамотной расстановки. Нас и некросов соединяет мост шириной 2 клетки. Из наездников выделяем 1 отряд по 1-ке – для подставки под первый удар умертвий. Из воителей выделяем 1 отряд по 1-ке – для снятия ответки с умертвий. По середине ставим 1-ку наездников. Снизу отряд наездников. Сверху берсерков, воителей и 1-ку воителей. Всеми ждем пока умертвия подойдут. Для их подманивания выдвигаем на 1 клетку вперед 1-ку наездников – пройти умертвия не смогут, а мы сможем их атаковать всеми отрядами (предварительно сняв ответку 1-кой воителей). Когда после смерти умертвий побежите бить Личей, не ставьте отряды рядом – помните про объемный взрыв.

День 5. Бежим по тоннелю. Как ни странно ничего не происходит.

День 6. Добегаем до рудной шахты и выносим охрану 30 ревнителей (Автокомбат: потери 1 наездник. Вручную: без потерь). Выносим отряд 40 ревнителей, воющих с гномами (Автокомбат: потери 2 берсерка. Вручную: без потерь). Получил 13 уровень (взял Пирокинез). Присоединяем отряд мастеров копья (25). Выносим охрану пещеры самоцветов 50 Стрелков (Автокомбат: потери 2 берсерка. Вручную: потери 2 берсерка.)

День 7. Атакуем героя защищающего замок. Герой Лоренцо 8 уровень,4,2,2,4. Армия: 63 стрелка, 39 ревнителей, 23 грифона, 10 адептов. Герой Вульфстен 13 уровень, 7,6,4,3. Армия: 18 защитников, 118 воителей, 131 мастеров, 73 наездника, 29 берсерков.
(Автокомбат: потери 18 защитников, 29 берсерков, 118 воителей, 105 мастеров копья, 12 наездников. Вручную: потери 13 защитников, 29 наездников, 29 берсерков, 56 воителей). Получил 14 уровень (взял отражение). Засчитывают задание и дают новые. Заходим в замок строим Залы клинков и выкупаем мастеров копья (14). Идем к дому щитов. Выносим охрану 69 стрелков (Автокомбат: потери 8 мастеров копья. Вручную: потери 9 мастеров копья). Захватываем дом щитов.

День 8. Возвращаемся в замок. Строим Залы щитов. Выкупаем и апгрейдим армию. Покупаем повозку и баллисту. Бежим к планетарию (+1 колдовство). Дальше на запад

День 9. Вносим отряд 26 грифонов. (Автокомбат: потери 1 наездник. Вручную: без потерь). Захватываем пещеру кристаллов. Охрана 30 ревнителей (Автокомбат: без потерь). От шахты бежим на юг и поворачиваем на запад. В замке строим школу рун.

День 10. Выносим охрану золотой шахты 10 адептов и 25 ревнителей (Автокомбат: потери 6 наездников. Вручную: 4 наездника). Получил 15 уровень (Взял искусную магию хаоса). Бежим к колодцу в центре пещеры. В замке строим Ратушу.

День 11.Выносим охрану дома щитов – 96 стрелков (Автокомбат: потери 13 мастеров копья. Вручную: 12 мастеров копья). Захватываем дом щитов. Выносим охрану дома медведей – 23 адепта (Автокомбат: потери 23 мастера копья. Вручную: 6 наездников, повозка). Бежим к северному выходу из пещеры. В замке строим рынок.

День 12. Бежим на север посещаем лагерь наемников (+1 атака). Бежим дальше на северо-запад – к золотой шахте. В замке строить не на что.

День 13. Захватываем золотую шахту- охрана 10 адептов 40 стрелков(Автокомбат: потери 11 наездников. Вручную: 12 наездников). Получил 16 уровень (взял искусную логистику). В замке строим Магистрат.

День 14. Мимо элементалей пробегаем (Наверху сумка золота и 4 сундука – но их можно не брать - дрова важнее). Бежим к лесопилке. Выносим охрану – 30 ревнителей (Автокомбат – без потерь). Выносим охрану дома клинков – 59 ревнителей (Автокомбат: потери 5 наездников, 1 воитель. Вручную: 1 наездник). Захватываем дом клинков. В замке строим Дом медведей.

День 15. Бежим дальше на восток – в зал с вагонетками захватываем в северо-восточном углу заповедник гномов. С учетов захваченных ресурсов – мне хватило построить в замке Залы Кланов.

День 16. Бежим через южный выход к замку. В замке строим форт.

День 17. Добегаем до замка. Строим Школу рун 2-го уровня. Выкупаем и апгрейдим армию - сколько денег хватит. Бежим на восток к отряду Адептов.

День 18. На постройку ресурсов пока не хватает. Поэтому выкупаем родного героя апгрейдим и выкупаем остатки армии и герой относит их Вульфстену. Потом героя увольняем. Выносим отряд – 11 адептов. (Автокомбат: потери 1 наездник. Вручную: 1 наездник) Захватываем лесопилку. Охрана 30 ревнителей (Автокомбат: без потерь).

День 19 Выносим охрану дома клинков – 64 Ревнителя(Автокомбат: потери 3 наездника. Вручную: без потерь) Захватываем дом клинков. Выносим охрану алтаря знаний – 23 Адепта (Автокомбат: потери 33 мастера копья. Вручную: 14 наездников). Строим в замке цитадель.

День 20. Выносим охрану золотой шахты – 10 адептов и 15 грифонов (Автокомбат: потери 2 наездника, 2 мастера копья. Вручную: 5 наездников). Бежим далье на запад по тоннелю и захватываем рудную шахту – охрана 18 грифонов, 25 ревнителей (Автокомбат: без потерь).Бежим дальше к охране дома медведей. Строим в замке магические скрепы.

День 21. Строим замок. Выносим охрану дома медведей – 42 грифона. (Автокомбат: потери 11 наездников. Вручную: 5 наездников). Захватываем жилище. Бежим на юго-запад мимо фениксов – к башне Марлетто. В замке строим замок.

Дом медведей – это последнее жилище. Если его захватить – то через 4 дня к замку добежит вражеский герой. С текущей армией, приростом и сторожевой башней даже Автокомбат отобьется. Если вы хотите пройти карту до конца – можете не захватывать жилище и сходить в юго-западный угол карты. Там есть еще одна золотая шахта необходимая для второстепенного задания. Кроме того Группа фениксов (9) охраняет выход из подземелья. На поверхности могила воина – мне там дали лук (снимает штрафы со стрельбы). Но необходимо учитывать, что чем позже вы захватите последнее жилище – тем сильнее будет армия Андриаса. (Когда я захватил жилище на 4 неделе – 23 день – в его армии примерно на 30% было больше юнитов, чем когда на 20 день.)

День 22. Посещаем башню Марлетто. И бежим обратно в замок. В замке строим Капитолий. Строим караваны из ближайших жилищ.

День 23. Выносим отряд 17 адептов (Автокомбат: потери 4 наездника. Вручную: 4 наездника). И бежим обратно в замок. В замке строим сторожевую башню.

День 24. Прибегаем в замок. Выкупаем и апгрейдим все что есть. Ждем красного героя.
Красный герой – Андриас 16 уровня, 5,10,2,3. Армия: 30 грифонов, 71 стрелок, 10 рыцарей, 62 ревнителя, 15 адептов.
Вульфстен 16 уровня, 9,9,5,4. Армия 312 воителей, 246 метателей, 37 наездников, 4 тана, 200 воителей (сторожевая башня).
Автокомабат: Потери 240 воителей, 36 наездников, 4 тана.
Вручную: Примерно то же самое

Итог Вульфстен 16 уровня 9,9,5,4. Основы рун (Обновленная руна), Искусная логистика (Нахождение пути, мародерство) Развитые машины (баллиста, рунные машины),Искусный Хаос (Повелитель огня, Пирокинез), Основы Защиты (Отражение)

 
Форум » Heroes 5 » Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера » Кампания 2 - Вызов Вульфстена Миссия 2 - Ловушка
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2024Бесплатный конструктор сайтов - uCoz